RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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怎么办呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!……关于如何在这种模棱两的情况下工作,我得到的最好的建议也是来自 Heather 的

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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因为单个草体的建模如果过于细致,则渲染大片的草地就需要传递很多多边形,从而造成性能的下降。……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……如果你找到了一个秘密,就会得到一个小的永久强化作为奖励。……如果找到每一区域的所有秘密还能得到一些非常特别的东西呦

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……如果你找到了一个秘密,就会得到一个小的永久强化作为奖励。……如果找到每一区域的所有秘密还能得到一些非常特别的东西呦

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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每一款有质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋,但是我认为,所谓的“国产之光”,只不过是在国产游戏中比较出类拔萃罢了,如果放到世界的市场上这只能是平均水平……便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变……,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

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